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Wordle

《Wordle》是乔什·沃德尔(Josh Wardle)编写的网页文字游戏(英语:word game)。

在《Wordle》中,玩家要在一天内用六次机会内猜中某个有五字英文字母的词汇。每次尝试后,玩家可能得到三种反馈:绿色表示字母位置正确;黄色表示答案包含该字母但位置错误;灰色表示答案没有该字母。这种玩法和珠玑妙算 (Mastermind)之类的游戏相似,但《Wordle》会明确指出哪些字母猜中了。

沃德尔曾在Reddit上创作了社会实验《Place》和《The Button》。

之后,他设计了《Wordle》,但最初只是给自己和伴侣帕拉克·沙(Palak Shah)游玩。2021年10月,他正式在网上发布了游戏。同年12月,沃德尔增加了将游玩结果分享成绘文字方块的功能,于是引起大批玩家在推特上分享游玩结果,令游戏受关注。许多仿作(英语:video game clone)、变种及不同语言的版本相继诞生。

玩家每日可挑战在六次尝试内,猜出由五个字母所组成的英文单词。每次尝试后,每个字会显示为绿、黄或灰色:绿色表示字母猜中,而且位置正确;黄色表示单词包含此字母但位置不正确;灰色则表示字母出现的次数多于实际出现的次数。所有人每天的单词都一样。

另外游戏提供困难模式,玩家在后续猜测中必须包含先前猜出的绿色或黄色字母。游戏还有夜间模式,以及为色盲玩家提供的高对比模式,该模式下,黄和绿色块换成了橙和蓝色块。

此游戏在概念及样式上与1955年的纸笔游戏Jotto(英语:Jotto),以及游戏综艺节目Lingo(英语:Lingo (American game show))相近。游戏玩法亦同两人游玩的桌游珠玑妙算以及猜数字相似,不过《Wordle》会显示字母是否完全正确。

每日的游戏是从2315个单词中随机抽取的(英文约共有120000个五字母单词)。这些单词是由Shah选择的,她将这些词分成她认得的,她不认得的以及她有可能接触到的。

虽然沃德尔的故乡是威尔士,不过他居住在纽约,所以《Wordle》内的单词使用美式拼写(英语:American and British English spelling differences),令使用美式拼法的玩家更有优势。此事也导致其中一天的答案“favor”触怒了一些认为不公平的英国玩家。

沃德尔最初创作游戏给自己和伴侣帕拉克·沙游玩,因为他们“着实沉迷”纽约时报拼字比赛(英语:The New York Times Spelling Bee)及每日填字游戏(英语:The New York Times crossword puzzle)。

2021年10月中旬,在他亲朋好友“很快上瘾”后,他发布这个游戏,并命名为《Wordle》(源于他姓氏沃德尔的发音的双关(英语:pun))。他在2013年已经开发过相似的原型;,该原型游戏是可以不断玩下去的,一个接一个地解谜,而且单词列表没有经过筛选。沃德尔之前在Reddit工作时,亦创作过两个在线社会实验按钮和Place (Reddit)(英语:Place (Reddit))。

沃德尔曾指他不打算通过该游戏赚钱,“游戏本身不会暗地里利用你的数据或者眼球⋯⋯它只是一个好玩的游戏”。在BBC广播四台的访问《BBC4台今日快讯(英语:Today (BBC Radio 4))》里,沃德尔说他也不知道每日的单词,所以自己也可以玩得开心。

2021年11年底,沃德尔的一群新西兰朋友玩过该游戏后用绘文字分享结果,启发了沃德尔加入此功能,让玩家将结果复制成由颜色方块绘文字构成的格阵来分享。2021年12月底,在沃德尔加入了分享的元素后,《Wordle》在推特上引起了病毒式传播。

截至2021年11月1日,只有90个人玩过《Wordle》。但截至2022年1月2日,已有超过30万人玩过,两周后更超过二百万人。在1月1日到13日之间,推特上有超过120万次《Wordle》结果帖子。CNET及The Indian Express等媒体认为,《Wordle》备受欢迎是因为每日衹能玩一次。沃德尔认为每日提供一个题目令游戏更稀罕,玩家想玩更多;他亦指出游戏的模式鼓励玩家每日只花三分钟去玩。他亦提及游戏几个细微之处,例如游戏内键盘即时反映出目前状态,增加了乐趣。

一个完全不同,比沃德尔的《Wordle》早五年发行于App Store,由Steven Cravotta开发叫《Wordle!》的游戏,则因为许多人误以为它是沃德尔的《Wordle》,亦见下载购买量增长。根据Cravotta的说法,在2022年1月5日到12日间,游戏有超过20万次下载。Cravotta乐于见到他游戏的复活,不过承认顾客很可能以为该游戏是沃德尔的《Wordle》才买。他还声称他会与沃德尔合作,将他游戏的收益捐献给Boost,一个致力于提供加利福尼亚州奥克兰学童辅导的慈善机构。

当用户用Google搜索《Wordle》时,Google还会显示一个特殊的Google涂鸦,其中Google的logo变成了答案是“Google”的《Wordle》游戏动画。推特还屏蔽了一个自动回复帖子,剧透他人翌日答案的机器人账号。

2022年1月31日,纽约时报宣布,以“低7位数”美元收购Wordle。《纽约时报》报道,游戏初期会维持免费营运。

2022年首,《Wordle》人气突然上升,其后涌起多个仿制版(英语:video game clone)。部分仿制作品以新颖的方式,改动了Wordle的机制。

《Absurdle》是游戏的对抗变式,目标生词并非自始确定,而可能随猜测而变。作者账户名“qntm”,曾编写俄罗斯方块的对抗版本,称为《Hatetris》。与《Hatetris》相类,《Absurdle》的目标是作为《Wordle》所有可能版本中,最难的一个。

其他仿制还有衹用英文四个字母脏话为词库的《Sweardle》,以及词长可变的版本。

2022年1月头,App Store上出现了若干带广告(英语:Advertising in video games)的仿制,但是游戏机制没有太大变化,甚至借用游戏原名。用户持续捉出App Store的其他仿制品,直至同日完结,App Store上几乎全部仿制品经已下架,不过苹果公司没有表明下架一事是否他们所作。

《Wordle》获改编成多种语文,包括俄语、荷兰语、西班牙语、汉字、成语、诗词、广州话(粤拼)、繁体字(仓颉输入法、注音符号版)、加泰罗尼亚语、加利西亚语、德语、乌尔都语、匈牙利语、日语、法语、葡萄牙语、泰米尔语、土耳其语、希伯来语、威尔士语、意第绪语等。巴西葡萄牙语改编版《Termo》的每日游玩人数,在2022年1月达到200,000。

《Wordle》的游戏模式也被引入其他领域,比如数学领域的Nerdle、历史领域的OTDLE及世界领域的Worldle等。

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