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铳梦~火星的记忆~

《铳梦~火星的记忆~》(日语:銃夢 ~火星の記憶~,英语:Gunnm: Martian Memory)是一款仅在日本发行的1998年动作角色扮演游戏,发行商为万普,游戏适用于PlayStation平台。本作的剧情改编自木城幸人创作的日本漫画《铳梦》。

本作是一款3D动作角色扮演游戏,玩家扮演的是主人翁凯丽。游戏界面相对简单,萤幕左上角为主角的状态条,进入战斗模式(Battle Mode)后敌人的血量会显示在萤幕下方。本作的剧情推进方式主要以对话进行,使用的是常见的对话系统。

本作的内容改编自日本漫画《铳梦》,前半段的剧情是从漫画照搬而来,只有部分场景安排做了调整。而后半段则是原作者在连载时未能发表的“铳梦宇宙篇”剧情,从凯丽抵达沙雷姆并打败超级电脑“梅尔姬赛克”后开始新的发展——凯丽前往宇宙都市耶路。

原作《铳梦》于1990年底开始在集英社杂志《Business Jump》上连载,1995年初因为作者木城幸人身心状况不佳而提前完结。没能画出来的“铳梦宇宙篇”成了木城心中的遗憾,在1995年秋天,他完成《灰者》的第一话后决定尝试将宇宙篇以游戏形式发表,于是写下了企划。在同社杂志《V Jump》编辑部的介绍下,木城将企划交给了万普。1996年夏天,木城完成了《灰者》的连载,有空闲时间可以来参与游戏制作。他花了数个月的时间开发宇宙篇的情节、草图和包装插图等,游戏的封面是一张凯丽的CG图,花了木城整整一个月的时间。在书写游戏脚本时,木城不断地听范吉利斯的曲子《Voices(英语:Voices (Vangelis album))》,并称之为游戏的“印象曲”。

木城原本计划的是一款全2D图像的横向卷轴游戏,可是开发团队的成员强烈建议说要用3D图形才好,所以《铳梦~火星的记忆~》就被做成了3D游戏。游戏场景有容量限制的考量,木城尽可能简化游戏内容,但也不想把所有东西都删掉,所以像是圈外议会LADDER的原始设计就被保留了下来。相较于黑白两色的原作漫画,游戏画面需要制成全彩的,让木城花了很多心思。木城称自己想像的火星文化在风格上和埃及文明很像,而这就是作品中火星人穿着的设计理念。本作里有很多未出现在原作中的角色,其中部分是新设计的人物,也有些是原本就打算用在宇宙篇漫画的人物。

本作的内容针对原作未提及或未说明的部分做了很多解释,成了像是“解答篇”的作品。木城表示:“这一开始只是无心为之,但是趁着机会,我付出了一切努力,打造这个从1984年算起的、属于我的集大成之作。(……)我借着凯丽的口说出了我想说的一切。”《铳梦~火星的记忆~》原定于1997年时发售,木城当时正好在发表一系列的《铳梦》番外篇,不过后来被往后延至1998年8月27日。发行之前幕后也出了点麻烦,令木城感到遗憾。

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