对付港口的大跳坡的方法
近日有一些玩家咨询小编山脊赛车超多怎么对付港口的大跳坡?下面就为小伙伴们带来了山脊赛车超多对付港口的大跳坡的办法,有需要的玩家可以来了解了解哦。
1、这里是S弯出来的地方,面前就是大斜坡。在这边尽情加速吧。
2、在上坡前走到左侧,然后向右起漂(想要反打也无所谓,走到右侧向左起漂)。这个时间点不用掌握的太精确,只要保证下一步车身倾斜45度左右即可。
3、注意!!这里是关键!在车子到达坡顶时,要控制车子倾斜45度左右。然后在车子的左(右)前轮离开坡顶前的一刹那,反打方向。原理我最后会解释。
4、落地。这里我试验了一下,以370+的速度上坡,落地一敲会跌到310,但是转速未降,仍在红区内,所以开氮气后马上能回到370+。图中是390+速度上坡后的落地。
打的太早
车身恢复到正常角度,你会以比正常情况稍低(为什么会稍低我后面再说)的高度飞出去,尝试一下370迈+从大斜坡飞出去的感受吧...
打的太晚
车子的左(右)前轮已经离开地面。这时候就说不定了,可能是跟上面一样的情况,但是更也可能会以比正常情况更高的高度飞出去...我有一次飞的都看不到路了,就看到眼前一样高的一栋摩天大楼和下面的港口夜景。我放下机子去喝了口水,回来拿起机子一看还没掉下来...然后落地的时候已经到终点线面前了...
原理
车子在漂移时,会对外侧的前后轮施加压力。所以当外侧的轮子先离开坡道时,因为这个压力,车身会被硬压向外侧倾斜。就像是在飞出去的时候被用绳子拉下来一样,利用这一点将飞行距离缩短。所以在起飞前漂移,并用外侧离开坡道,会比直接冲出去飞的低一点。
然后是反打方向。在车身倾斜45度漂移时,反打方向的话还会对外侧的前轮造成一个极大的压力。这个压力直接导致车子在飞出去以后车头立刻被强压下来,于是就飞不起来了...反打的时机很重要,因为造成厉害压力的时间只有一瞬间,车子开始转向后这个压力就会减弱。
配置要求
CPU/Processor: Intel Core 2 Duo E6750 2.66GHz / AMD Athlon II X2 245
Video Card Required: Nvidia GeForce GT 420 / ATI Radeon HD 5670 512MB
Minimum RAM (Memory): 3 GB
Hard Drive Space Required: 7 GB
DirectX Version Needed: 9
以上内容是小编网络整理的关于对付港口的大跳坡的方法的相关攻略内容,如果不妥之处清及时联系我们。想了解更多最新的关于《山脊赛车:无限怎么对付港口的大跳坡》的攻略、资讯等内容,请多多关注全查网
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