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神鹰突击队

《神鹰突击队》(英语:Magic Eagle)是中国大陆游戏开发商金盘电子制作的一款战棋游戏,于1994年10月发行,1995年由LG在韩国推出韩文版。游戏是中国大陆最早的原创商业电子游戏,也是第一部出口海外的中国大陆原创电子游戏。

斯达拜恩公国公主“夏娃·查尔斯”被邻国的马洛绑架,囚困于郊外的海伦大厦,并由野鹅敢死队驻守当地。玩家在游戏中指挥一支特种部队“神鹰突击队”去解救人质,玩家的敌人是野鹅敢死队,敌人由电脑人工智能控制。玩家控制角色为九名军人,敌人同样有九名军人。玩家可以向麾下军人下达移动、潜伏、攻击等各类命令,在与敌人近身战斗时,有一套专门的格斗系统,以数字键盘下达具体的格斗技能应对敌人攻击。游戏内有教学关卡,以供玩家熟悉游戏机制。

《神鹰突击队》是金盘电子成立游戏部门后开发的第一款游戏,也是游戏制作人杨南征第一次制作游戏。杨南征是军人出身,过去曾任作战参谋长、***军事科学院研究员等职位,有系统学习军事运筹学和丰富的军事指挥经验。杨南征在退伍后热衷于使用游戏进行军事教育,在陈宇邀请下加入金盘电子,并促成游戏部门的成立。《神鹰突击队》于1993年底开始开发,开发人员共五人,杨南征负责美工和主策划,一位负责数据处理,还有三名来自清华大学计算机系的大四学生兼职负责游戏程序。

为了让游戏更容易被学生群体接受,杨南征在游戏中设计了分队战术和9人班战术,还有射击、匕首、擒拿战术等元素。游戏的美术方面,全部由杨南征负责,为了更好的显示效果,杨南征选择了刚上市的Windows系统以显示256色,而不是当时通行的DOS系统显示16色,并且让游戏分辨率达到640x480。角色动作使用真人演出的照片素材叠加实现,而场景的三维效果,是透过二维图加上设置360度的“景带”实现。游戏的音乐方面,杨南征请了军乐团的作曲家制作,为游戏制作了八首曲子。游戏的人工智能方面,杨南征利用过去的兵棋知识设计敌人角色算法。

《神鹰突击队》于1994年10月正式发行,金盘电子为游戏推出了一个挑战,玩家在游戏战役中以无人伤亡的方式全歼敌人,可以获得十万人民币的奖金。游戏在发行后两年内在中国大陆出售了二万份,1995年LG买下了游戏的韩文版权,韩文版在韩国有5000套的销量。中国大陆的发行和海外代理营收合计达到238万人民币,是游戏开发成本的20倍。

游戏的畅销让杨南征计划创作游戏续作,并完成了后续三部的游戏剧本,但是由于公司在1995年同时展开四个游戏开发项目,加上《神鹰突击队》的程序员也没有获得公司的挽留,游戏续作开发计划中止。

《神鹰突击队》是中国大陆第一款自主研发的原创电子游戏。新浪游戏曾评价金盘电子的《神鹰突击队》及其后开发的军事游戏“当时制作的这批游戏产品用今天的眼光看制作粗糙,而且在当时也没有什么销量和影响,但是它们却因为其‘ 第一’而在中国游戏产业的历史上留下了自己的名字”。 游戏人的档案馆在《澳门法治报》发文表示从游戏的动作系统就可以看出“游戏中涉及大量军事知识、可控制选项全面丰富,具有很强的策略性和可玩性”。

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